Uczestnik: Kamil Dąbrowski

Kamil Dąbrowski Kamil Dąbrowski
Software engineer, gamedev hobbyist
Najnowsze posty
Get Noticed 2017 – summary of 3-month long competition
In the "Get Noticed2016" competition(original name in polish: Daj Się Poznać)I wanted to prove...
Serializing Java and the corner cases
Everytime you think of Java you may think about types as of classes and primitive types. Not...
Serializing Java: cyclic dependencies
Serializer can detect cyclic dependenciesin two essential phases: data structure inspection...
Binding with rivets.js – details and tricks
This is the 2nd part of knowledge about rivets.js - a small JS library that binds data in web....
Projekt: Artemis Entity Tracker
#gamedev Inspekcja obiektów w grach zbudowanych w oparciu o framework Entity Component Systems `artemis-odb`, komunikacja gry z GUI aplikacji odbywa się w sieci TCP.

Do tego małe gry pisane w libgdx + artemis-odb, służące jako platforma testowa Entity Trackera.