Uczestnik: Kamil Dąbrowski

Kamil Dąbrowski Kamil Dąbrowski
Software engineer, gamedev hobbyist
Najnowsze posty
Get Noticed 2017 – summary of 3-month long competition
In the “Get Noticed2016” competition(original name in polish: Daj Się Poznać)I...
Serializing Java and the corner cases
Everytime you think of Java you may think about types as of classes and primitive types. Not...
Serializing Java: cyclic dependencies
Serializer can detect cyclic dependenciesin two essential phases: data structure inspection...
Binding with rivets.js – details and tricks
This is the 2nd part of knowledge about rivets.js – a small JS library that binds data...
Projekt: Artemis Entity Tracker
#gamedev Inspekcja obiektów w grach zbudowanych w oparciu o framework Entity Component Systems `artemis-odb`, komunikacja gry z GUI aplikacji odbywa się w sieci TCP.

Do tego małe gry pisane w libgdx + artemis-odb, służące jako platforma testowa Entity Trackera.